indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……无开发经验只是一名普通的玩家 只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己的信息贴这里哈
indienova.com/game/the-dragon-sword
戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現……武功招式、內外攻防 目前的設定,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性的制衡差異。……★ 也可在山海濤的道具屋內,購買「神祕物品」來鑑定出是哪一類的屬性加成物品
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……我可以提供游戏中英文的本地化服务,价格可讨论
indienova.com/steam/game/1591440
不指挥,那就只能让它们根据AI规则自动战斗,这就比较适合做成卡牌游戏了。……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……又调整了一些数值和参数,多玩几盘,感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多的细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗的游戏
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/steam/game/1296830
剑与雪的黑暗传说龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。……你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪……不断重生制敌,收集真相的碎片你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
如果你,对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……全国其他城市10月17日-10月31日老司机们赶快上车:https://www.dajie.com/corp
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